Top 10
۴۷ نکته ای که باید درباره ی فیلم Mortal Engines بدانید! ( قسمت دوم )

در پست قبلی، ما قسمت اول از ۴۷ نکته ای که باید از درباره ی فیلم Mortal Engines رو گذاشتیم.حالا می خوایم که قسمت دوم رو هم بگذاریم.با آریافیلم همراه باشید.

۲۶- هستر و شرایک دارای رابطه خصمانه پدر و دختری هستند؛ مرد احیاکننده هستر را هنگامی که یتیم بود پیدا و او را بزرگ کرد، اما وقتی که ما با این کاراکترها در فیلم Mortal Engines آشنا میشویم مرد احیاکننده را به دنبال از بین بردن هستر میبینیم.
۲۷-هلمار میگوید: «هستر آغاز وحشتناکی در فیلم دارد؛ من بسیاری از خطوط دیالوگ را حذف کردم زیرا نمیخواستم او زیاد صحبت کند. فکر میکنم دلیل این اقدام آن است که او با فردی با همین خصوصیات اخلاقی زندگی کرده و مدت زمان زیادی نیز با خودش تنها بوده است.»
۲۸- پیاده کردن زخمهای هستر روی صورت که از دو بخش تشکیل شده حدود ۳۰ دقیقه طول میکشید؛ هلمار میگفت آنها تلاش میکردند که این وسایل برای ایجاد زخمهای مصنوعی، به شکلی بر روی صورت قرار بگیرند تا در طول یک روز از بین نروند. با استفاده از یک آرایش پروتز جدید اعضای تیم گریم قادر بودند با ذوب کردن موادی خاص به راحتی زخمها را بر روی صورت ایجاد کنند؛ در حالی که در کتاب گفته شده که زخم قسمتی از چشم هستر را نیز شامل میشود، اما در فیلم این زخم تقریبا در بخش پایینی صورت قرار گرفته تا مانع ارتباط چشمی خاص این کاراکتر در پشت نقابش نشود.
۲۹- استرول یک پلتفرم مخرب است که سالها همراه با شرایک و هستر در خانه بود؛ خانه مرد احیاکننده کابوس وحشتناکی برای افرادی است که از Coulrophobe (ترس از دلقکها. این نوع ترس منحصر به ترس از دلقکهایی که چهرهٔ شیطانی دارند نمیشود و هراس ازهر نوع دلقکی را دربرمی گیرد.) رنج میبرند، زیرا این خانه پر از دلقکها و عروسکهایی با چشمان شیطانی است. این مجموعه درواقع اقتباسی از یک تانک طی جنگ جهانی اول در نیوزیلند است.
۳۰- لنگ بسیار مجذوب کاراکتر شرایک شده است؛ او شرایک را بواسطه تناقضهای زیادی که در او وجود دارد به مردآهنی در فیلم (جادوگر شهر از (Wizard of Oz)) همانند کرده است. لنگ در این باب گفت: «به عنوان یک کاراکتری که تهی شده او واقعا پر به نظر میرسد، به عنوان کاراکتری که دارای حافظه منسوخ شده است و هیچ استفادهای از حافظه ندارد او کاملا با حافظه و خاطره مبهوت میشود، به عنوان کاراکتری که هیچ قلبی ندارد او بزرگترین قلب جهان را داراست؛ بنابراین شما چگونه میتوانید آن را بازی کنید؟ چگونه توجیه میشوید؟ همه آنها چه معنیای میدهد؟»

۳۱- جیها ایفاگر نقش آنا فنگ خواهد بود؛ آنا جنگجویی بیرحم و بیباک است، او مجهز به یک شمشیر بلند، چاقوهای پروانهای دوقلو و اسلحههای بزرگ و زیبا است. این بازیگر کاراکتر خود را به صورت شخصی توصیف کرد که ممکن است با دیدن او در نگاه اول آن را یک شرور فرض کنید، اما در حقیقت اقدامات کنونی او ریشه در زخمهایی دارد که در گذشته متحمل شده است؛ آنا بالونی به نام «JennyHaniver» را خلبانی میکند، این بالون توسط خود او به وسیله قطعات آهن قراضه ساخته شد.
۳۲- جیها برای ایفای نقش خود به نحو احسن مدتی زیر نظر قهرمان ۸ باره تکواندو جهان کار میکرد و از او آموزش میدید؛ از آنجایی که او یک بازیگر کرهای است عوامل تولید این کاراکتر را با توجه به سابقه خود او طراحی کردند. نوشتار کرهای و آثار هنری از این قبیل به خوبی باعث نشان دادن روحیه حیوانی جیها میشود؛ او به وسیله اسلحههایی که با نشان پرنده ملی کره مزین شده است از حوزه خود دفاع میکند، جیها خود چنین حرکاتی را بسیار هوشمندانه تلقی کرد.
۳۳- پاتریک مالاهید (بازیگر نقش بیلون گریجوی در سریال Game of Thrones) ایفاگر نقش لرد میور کروم است؛ این کاراکتر نیز جزو کاراکترهایی است که تغییرات بزرگی بر روی آن صورت گرفته است، بوینس فکر میکرد باتوجه محتویات کتاب او واضحترین شرور داستان است، بوینس در این باره میگوید: «او در ابتدا و انتها دقیقا همان است؛ ویژگیهای زیادی در او وجود دارد که ما تصمیم گرفتیم مقداری از آن را به ولنتاین اعطا کنیم. با توجه بیباکی خاصی که در لرد میور وجود دارد دارد ما او را گزینه بهتری نسبت به ولنتاین برای نشستن بر تخت میدانستیم.» با این تفاسیر آنها لرد میور را تبدیل به تهدید حقیقی ولنتاین در فیلم کردند.
۳۴- وقتی جکسون به دنبال همکار برای استارت دوباره پروژه Mortal Engines بود، ریورز یک مثلث رسم کرد و در هر راس آن نام این فیلمها را قرار داد: Mad Max و Harry Potter و Star Wars سپس گفت: «این فیلم نیاز دارد تا در میانه این سه فیلم باشد.»
۳۵- بوینس گفت بخش اعظمی از فیلمنامه این اثر در همان زمان استارت مرحله تولید به انجام رسید اما ریورز ادعا کرد که پیچشهای دیگری نیز در ادامه به آن افزوده شد؛ مشارکت و اظهار نظر توسط بازیگران کاملا آزاد بود، حتی اگر برخی از نظرات آنها کارآمد بهنظر نمیرسید. به طور مثال هلمار بر روی زخمها و هنر رزمی کاراکترش در صحنههای جنگی دخالت کامل داشت و جیها نیز بسیار در مورد چگونگی به تصویر کشیدن شانگ ژو متعهد و کنجکاو بود.

۳۶- سالمون در یک صحنه یکی از حرکات منحصر به فرد بیلبو بگینز را بازی میکند که صفحه نمایش الکترونیکی در سراسر لندن آن را پخش میکند.
۳۷- اگرچه ریورز وظیفه کارگردانی این فیلم را برعهده دارد اما جکسون در بخش واحد دوم بدلکاری کمکهای زیادی به او کرد که از جمله آنها میتوان به صحنه مبارزه جیها در بخش بازار فروش بردهها اشاره کرد؛ جکسون گفت:«کریستین لیستی از چیزهایی که قصد داشت فیلمبرداری کند و من میتوانستم گاهی اوقات آنها را فیلمبرداری کنم در اختیار من قرار داد. من نیز از دوربین استفاده میکنم زیرا سالیان زیادی است که قادر نبودم از دوربین استفاده کنم و همیشه عاشق استفاده از آن بودم؛ بنابراین هروقت که من در واحد دوم فعالیتی داشته باشم معمولا دوربین سوم را در اختیار خود میگیرم.»
۳۸- بیشتر تجهیزات بر روی پایه تراز نگهدارنده قرار داشتند تا به وسیله آن حرکات شهرهای متحرک شبیهسازی شود؛ بازیگران نیز مجبور بودند همراه با مجموعههای کوچکتر طراحی حرکات را فرابگیرند. از آنجایی که شهر لندن بسیار بزرگ است نیاز نیست که این حرکات بسیار دراماتیک باشد، اما در مجموعههای کوچکتر به خصوص در بالون یا هواپیما هلمار آن را به مانند بودن در یک قایق توصیف کرد: «در یک لحظه انگار ما درون چرخی هستیم که حرکت نمیکند، بنابراین ما باید کل صحنه را به همین ترتیب بازی کنیم.
۳۹- هلمار اذعان داشت در میان تمامی صحنهها، صحنه مربوط به Airhaven با توجه به تکان خوردن کف، بیشتر افراد را آزار میداد: «کل مجموعه در چنین سطح زاویهداری قرار داشت؛ این تفاوت بزرگی نیست اما یک چیزی است که بر روی یک چیز متحرک قرار دارد. اگر چنین موقعیتی برای شما در ماشین، هواپیما یا هر چیز دیگری از این قبیل رخ دهد قابل درک است اما چنین موقعیتی در یک اتاق یا خانه اوضاع را واقعا عجیب میکند.
۴۰- بینون حدود ۳۹۰۰ وسیله و تجهیزات را طراحی کرد که در فیلم Mortal Engines استفاده شد و برای استفاده هر کدام از آنها ۳۰ دقیقه زمان نیاز بود؛ برخی از ساعت ۴٫۳۰ صبح میآمدند تا از این تجهیزات به طور کامل استفاده کنند و آنها را در جای درست خود قرار دهند، او این موضوع را بدین شکل توصیف کرد: «من میتوانم به شما بگویم که این به مانند یک ماشین خوب روغنکاری شده است.»

۴۱- در شهر ولینگتون که توسط خطوطی از خانههای برونشهری احاطه شده است استودیویی به نام Stone Street وجود دارد که کارهای تولید فیلم Mortal Engines در آن انجام میشود؛ همسایگان آن حوالی نبست به فیلمهای جادویی که در داخل دیوارهای این استودیو تولید شده است بیتفاوت هستند، این استودیو محل تصویربرداری فیلمهایی چون The Lord of the Rings و King Kong است؛ بخش «K» برای Kong نامگذاری شد و بخشهای «G» و «F» برای The Hobbit ساخته شد. از آنجایی که در آن شهر همه مکانها برای اقامت مسافران آزاد است گروهی از خدمه در بخش بیرونی فرودگاه اقامت گزیدند تا بتوانند با وسایلی خاص امواج رادیویی مضر برای صحنههای فیلمبرداری را برگردانند. بخش جدیدی نیز به تازگی در این استودیو ساخته شده است که مجهز به سیستم فوقالعاده ضد صدا است.
۴۲- بسیاری از عناصر علمی تخیلی فیلم به شکل جلوههای دیجیتالی به تصویر کشیده شد، اما ۶۷ مجموعه شامل تنگه لندن، کارگاه شرایک، موزه پامروو، بازار بردهفروشی و کلیسای جامع سنت پل به شکل فیزیکی ساخته شد که در میان آنها کلیسای جامع سنت پل بزرگترین ساخته عوامل تولید بود.
۴۳- هنگامی که جکسون در سال ۲۰۰۸ به فکر تولید پروژه Mortal Engines بود، تیم او در نظر داشت که برای جلوههای ویژه از مینیاتور استفاده کنند؛ این قضیه تقریبا به نقطهای رسید که مینیاتورها گرانتر از انیمشنهای کامپیوتری در آمدند، جکسون در این باره توضیح داد: «با یک مینیاتور شما باید برای فیلمبرداری خود بسیار حسابشده عمل کنید؛ بدیهی است که به هنگام تصویربرداری در چنین حالتی یک مینیاتور DP وجود دارد و شما باید تصمیم بگیرید حرکت دوربین به چه شکل است تا همانگونه آن را انجام دهید و این کار ماحصل فیلمبرداری شما میشود. این تکنولوژی دیجیتالی چیزی بود که آن را قبلا انجام داده بودم و از به کارگیری آن در فیلم The Hobbit بسیار لذت بردم و مطمئنم که آن را در این پروژه نیز به کار خواهیم برد؛ شما میتوانید مینیاتور دلخواه خود را در کامپیوتر بسازید و کار خود را به شکل متحرک در بیاورید.» نباید این موضوع را فراموش کنیم که تکنولوژی پویانمایی رایانهای و دیجیتالی طی سالیان اخیر پیشرفت عظیمی داشته است و طبق گفته جکسون چیزی بوده که در چند سال گذشته سروصدای زیادی به پا کرده است.
۴۴- فیلمبرداری Mortal Engines با دوربینهای IMAX انجام نشده است، اما ریورز از دوربینهای Red 8K Helium استفاده کرده است که طبق گفته جکسون کیفیت آن بسیار به IMAX نزدیک است.
۴۵- طبق اعلام بوینس مدت زمان رسمی فیلم Mortal Engines چیزی در حدود دو ساعت خواهد بود که بسیار هیجانانگیز است.
۴۶- بوینس اعلام کرده بود که نویسندگان تمام تمرکز خود را بر روی پروژه Mortal Engines قرار دادند تا از آن فیلمی بسیار کامل بسازند و در کنار آن به فکر دنبالهای نیز برایش بودند؛ او اذعان داشت کاراکترهای کلایتای پاتز (با بازی سوفیا کاکس (Sofia Cox)) و هربرت ملیفنت (با بازی آندرو لیز) چندان پررنگ ظاهر نشدند اما در دنباله بعدی ممکن است آنها نقش بسیار مهمتری داشته باشند. جکسون امیدوار است که این فیلمها بر اساس کارهای ریورز ساخته شود زیرا در این صورت مجموعه مورد نظر بهتر و بهتر خواهد شد. ویوینگ به طور فنی برای دنبالههای بعدی قرارداد امضا کرده است اما زمان دقیق وقوع آنها مشخص نیست؛ به هر روی جکسون میگوید روند تولید دنبالهها بسیار امیدبخش است و ما قادر به انجام این کار هستیم.
۴۷- هر فردی برداشت و سیاستهای خاص خود را در قبال این پروژه داراست؛ جکسون میگوید: «نیاز مصرفکنندگان دیوانهوار شده است؛ شما فقط تغذیه میکنید، این فیلم از برخی جهات یک کنایه برای تغذیه از خودتان است.» سالمون نیز به وضعیت سیاره اشاره میکند و اینکه افراد باقیمانده با چه سرعتی در حال از بین بردن منابع هستند. لنگ با اینکه زیاد وارد سیاستهای جهان نمیشود اما وقتی که در همین حین صحبت از رئیس جمهور (ترامپ (Trump)) شد گفت:«من از آن لعنتی متنفرم.»

